CV (резюме)

Написать мне

Архитектор Групп — B2B платформа для поставщика строительных материалов
Архитектор Групп — B2B платформа для поставщика строительных материалов
Архитектор Групп — поставщик строительных материалов для девелоперов и генподрядчиков в Москве и Московской области. Компания работает на рынке более 12 лет и сотрудничает с крупными застройщиками, включая ПИК, Самолёт и А101.
Контекст проекта
По мере роста бизнеса существующие процессы перестали масштабироваться. Менеджеры тратили до 60−70% рабочего времени на ручную обработку заказов: уточняли наличие товаров, выставляли счета, согласовывали детали поставок и пересылали документы по электронной почте.
В периоды высокой нагрузки именно операционные процессы становились узким местом бизнеса.

У компании уже был сайт, но фактически он не участвовал в работе с клиентами. Решение на базе конструктора не учитывало реальные бизнес-процессы, плохо подходило для автоматизации и ограничивало дальнейшее развитие продукта.

Задача выходила далеко за рамки редизайна. Нужно было спроектировать новую цифровую платформу, которая сократила бы объём ручной работы, объединила ключевые процессы в одном интерфейсе и создала фундамент для дальнейшего роста компании. Дополнительным ограничением стало то, что архитектуру продукта нужно было сразу закладывать с учётом будущего выхода компании в B2C-сегмент.

К моменту старта проекта мы уже несколько лет сотрудничали с Архитектор Групп и ранее разработали для компании логотип, логобук, корпоративную презентацию и фирменное оформление транспорта. Базовая визуальная система была сформирована заранее, поэтому на этом проекте основной фокус сместился на продуктовую логику, пользовательские сценарии и проектирование внутренних процессов.
Моя роль
Лид-дизайнер проекта. Я отвечала за исследование бизнес-процессов, формирование продуктовой логики и качество итогового решения.

На старте вместе со стейкхолдерами анализировала существующие процессы, выявляла точки потерь времени и определяла целевую модель сервиса. На основе исследований проектировала пользовательские сценарии, информационную архитектуру и ключевые продуктовые механики. Также разработала дизайн-концепцию платформы, согласовывала решения с бизнесом и сопровождала проект на этапе реализации.

Бизнес-задачи и ограничения

На старте клиент сформулировал проблему через операционные потери: менеджеры тратили большую часть рабочего времени на ручные действия. Конкретные продуктовые задачи мы определили уже в процессе исследования.

В результате сформировали три ключевых направления работы:
  • снизить нагрузку на менеджеров за счёт автоматизации заказов, статусов и документооборота;
  • создать единое рабочее пространство для клиентов, где можно управлять заказами, документами и сотрудниками компании;
  • заложить масштабируемую архитектуру, которую можно развивать сначала внутри B2B-направления, а затем адаптировать для выхода в B2C.
От существующего сайта решили не отталкиваться: его архитектура не соответствовала целям проекта и ограничивала развитие продукта. Вместо этого проектировали целевую модель платформы с нуля, ориентируясь на будущие процессы бизнеса.

Сроки и бюджет проекта были фиксированными. Дополнительным ограничением стали интеграции с 1С, которые напрямую влияли на состав MVP и определяли, какие сценарии можно реализовать на первом этапе, а какие необходимо переносить в последующие итерации.

Исследование и формирование гипотез

Перед тем как переходить к проектированию, нам было важно понять, кто будет пользоваться платформой и какие задачи она должна решать. Без этого любые решения по интерфейсу оставались бы набором предположений.

Исследование состояло из трёх частей:
  • сегментация пользователей и формулировка JTBD;
  • анализ текущих бизнес-процессов;
  • конкурентный анализ и определение состава MVP.

На выходе мы получили карту пользовательских сценариев, список продуктовых гипотез и понимание того, какие функции критичны для первой версии продукта, а какие можно перенести на следующие итерации.
Сегментация и JTBD
На старте казалось, что основной пользователь платформы — менеджер по закупкам. Однако по мере исследования стало понятно, что в процессе закупки строительных материалов участвует сразу несколько ролей с разными задачами и ожиданиями от продукта.

Ключевым открытием стало то, что мы проектируем не инструмент для одного человека, а рабочую среду для целой команды.
Менеджер по закупкам

Основной пользователь платформы. Отвечает за снабжение объектов и ежедневно работает с заказами.
Основные задачи:
  • быстро оформлять заказы без участия менеджера поставщика;
  • понимать сроки поставки и наличие товаров до оформления заказа;
  • разделять заказы по объектам и контролировать их статус;
  • оперативно вносить изменения в уже созданные заказы.
Главные боли:
  • большинство действий требовали звонка менеджеру;
  • заказы не были привязаны к объектам строительства;
  • информация о сроках поставки была непрозрачной;
  • любые изменения приходилось согласовывать вручную.
Руководитель / владелец

Контролирует бюджеты и согласовывает крупные закупки, не участвуя в операционной работе.
Основные задачи:
  • видеть, кто из сотрудников оформляет заказы;
  • контролировать расходы по объектам;
  • управлять доступами сотрудников;
  • разделять работу по разным юридическим лицам.
Главные боли:
  • все сотрудники работали под одним аккаунтом;
  • отсутствовало разграничение прав доступа;
  • заказы и документы по разным компаниям смешивались между собой.
Бухгалтер

Сегмент появился в процессе исследования по инициативе клиента. Прямые интервью провести не удалось, поэтому гипотезы формировались на основе существующих процессов документооборота и экспертных знаний сотрудников компании.
Основная задача — быстро находить документы по конкретному поставщику, заказу или периоду.
Главная боль— документы Архитектор Групп были распределены между ЭДО, электронной почтой и внутренними системами компании.
Новый клиент

Компания, которая раньше не работала с Архитектор Групп и привыкла решать все вопросы через персонального менеджера.
Основные задачи:
  • понять условия сотрудничества без необходимости звонить;
  • быстро пройти регистрацию и начать работу.
Главные боли:
  • непрозрачные условия до первого контакта;
  • непонятная логика B2B-регистрации и работы с ЭДО.
Анализ текущих процессов
Параллельно с сегментацией мы изучали существующий процесс заказа: от первого обращения клиента до получения закрывающих документов.

Основным источником информации стали интервью с владельцем бизнеса, сотрудниками компании и представителями ключевых подразделений. Доступ к экспертам был ограничен, поэтому каждая встреча проходила по заранее подготовленному сценарию с конкретными вопросами и гипотезами.

Исследование показало, что большая часть информации уже существовала внутри компании, но была распределена между людьми, 1С, электронной почтой и ЭДО.

Практически каждый важный шаг клиента зависел от менеджера:
  • уточнение наличия товара;
  • получение персональных условий;
  • формирование счёта;
  • контроль статусов заказа;
  • поиск документов.
Из-за этого менеджеры становились узким местом процесса, а клиенты не могли самостоятельно решать большинство задач.
Ключевые выводы
По итогам исследования сформировались три принципа, которые легли в основу продукта.

1. Объект строительства важнее отдельного заказа
Пользователи мыслят не заказами, а объектами. Поэтому вся структура платформы должна строиться вокруг объектов и связанных с ними поставок.

2. Платформой пользуется команда, а не один человек
Внутри одной компании работают закупщики, руководители и бухгалтеры. Продукт должен учитывать разные роли, права доступа и сценарии взаимодействия.

3. Главная ценность платформы — прозрачность
Клиенты хотели получать доступ к информации, которая раньше была доступна только через менеджера: наличие товаров, персональные условия, статусы заказов и документы.
Эти выводы стали основой для формирования MVP и дальнейшего проектирования пользовательских сценариев.
Бенчмаркинг
По итогам исследования сформировались три принципа, которые легли в основу продукта.

1. Объект строительства важнее отдельного заказа
Пользователи мыслят не заказами, а объектами. Поэтому вся структура платформы должна строиться вокруг объектов и связанных с ними поставок.

2. Платформой пользуется команда, а не один человек
Внутри одной компании работают закупщики, руководители и бухгалтеры. Продукт должен учитывать разные роли, права доступа и сценарии взаимодействия.

3. Главная ценность платформы — прозрачность
Клиенты хотели получать доступ к информации, которая раньше была доступна только через менеджера: наличие товаров, персональные условия, статусы заказов и документы.
Эти выводы стали основой для формирования MVP и дальнейшего проектирования пользовательских сценариев.
Проектирование

Сервис доставки Florentini — это сеть из 5 ресторанов в разных локациях Москвы, с отличиями в меню, доступности блюд и условиях доставки. Один и тот же пользователь может заказывать еду из разных ресторанов, каждый раз сталкиваясь с разными ограничениями и сценариями.

Чтобы сохранить эту логику и не усложнить пользовательский путь, проектирование начали с карты сайта и декомпозиции сервиса. Мы зафиксировали ключевые сценарии заказа, точки входа и минимально необходимый набор экранов — от первого касания до повторного заказа. Это позволило заранее договориться о структуре продукта и функционале, не распыляясь на второстепенные решения.

Далее мы собрали user flow для основных сценариев: доставка, самовывоз, выбор ресторана, работа с корзиной и повторные заказы. Особое внимание уделяли моментам, где логика могла «ломаться» — смене ресторана, недоступности блюд, изменению адреса доставки. Эти сценарии сразу учитывались в архитектуре, а не решались на этапе визуала.

Проектирование велось в тесной связке со стейкхолдерами: мы регулярно синхронизировались по бизнес-механикам, быстро вносили правки и уточняли требования. Такой формат позволил держать высокий темп и принимать решения без затягивания сроков.

На основе согласованной структуры были собраны мобильные прототипы — mobile first, так как основной сценарий заказа происходит со смартфона. Прототипы использовались как рабочий инструмент: для обсуждения логики, навигации и взаимодействий, а не для финальной эстетики. Это помогло выровнять ожидания команды ещё до этапа дизайн-концепции и снизить количество изменений на поздних стадиях.

Визуальная концепция

Florentini — это сеть из пяти итальянских ресторанов в разных районах Москвы. Они отличаются по локации, аудитории и атмосфере: где-то это семейный ресторан для завтраков и обедов, где-то — место для деловых встреч и ужинов. При этом все рестораны объединяет общее ощущение — аутентичная итальянская кухня, спокойный уровень «выше среднего» и внимание к деталям.

Задача визуального концепта заключалась в создании единого цифрового образа бренда, который:

  • передаёт атмосферу Florentini независимо от локации,
  • вызывает доверие к качеству еды,
  • ощущается тёплым, спокойным и «своим»,
  • не спорит с интерфейсом и не усложняет пользовательский путь.

Важно было сохранить баланс между эмоцией и функциональностью: сайт должен работать как сервис доставки, но по ощущению — быть продолжением опыта ресторана.

Итальянская культура без клише

Визуальная концепция не опиралась на буквальные и очевидные образы Италии — флаги, туристические символы или прямые культурные отсылки. Эти приёмы не используются и в самих ресторанах, поэтому в цифровой среде они выглядели бы неаутентично.
Вместо этого мы опирались на атмосферу самих пространств Florentini:
  • тёплые оттенки,
  • натуральные материалы,
  • светлое дерево,
  • арочные формы,
  • мягкий свет,
  • внимание к деталям и фактурам.
Целью было передать ощущение уюта, семейности и изящества, чтобы пользователь, находясь на сайте, чувствовал себя так же, как если бы выбирал блюдо в ресторане, а не в абстрактном цифровом меню.

Для фона и текстового контента были выбраны контрастные светлые и тёмные оттенки — это обеспечило хорошую читаемость и не перегружало восприятие, особенно на мобильных устройствах.

Типографика также поддерживает баланс эстетики и удобства:
  • для заголовков выбран шрифт Angst — декоративный, изящный и при этом хорошо читаемый, который подчёркивает характер бренда и ассоциируется с изысканной кухней;
  • для основного текстового контента использован Manrope — нейтральный и устойчивый шрифт, обеспечивающий комфортное чтение важной информации.

Финальный дизайн и ключевые решения

Навигация и сценарии заказа

При проектировании навигации мы опирались на привычные food-tech паттерны и сценарии, которые выявили на этапе анализа сервисов доставки.

Меню с категориями и подкатегориями «закрепили» вверху экрана, чтобы оно оставалось доступным на протяжении всего взаимодействия с каталогом. Это позволило быстро переключаться между разделами, не терять контекст и собирать заказ без лишних возвратов и скролла.

Такой подход помог сохранить ощущение «приложения», даже несмотря на формат сайта, и сократить путь пользователя от выбора блюд до оформления заказа — особенно на мобильных устройствах.

Карточка блюда

Карточка блюда стала ключевой точкой принятия решения. Мы уделили особое внимание визуалу и структуре информации: крупные фотографии, понятный состав, возможность выбрать дополнительные опции или особенности блюда.

За счёт этого карточка не выглядит как обычная строка в меню, а воспринимается как полноценное описание ресторанного блюда — с ощущением качества, прозрачности и индивидуального выбора. Это способствовало усилению доверия к продукту и снижало количество сомнений на этапе добавления в корзину.

Корзина и оформление заказа

Корзина была спроектирована как часть единого сценария заказа, без резких переключений между экранами. Пользователь мог редактировать состав заказа, менять опции и сразу видеть итоговую стоимость, не выпадая из основного потока взаимодействия.

Такой формат снижал фрустрацию на финальном этапе и делал оформление заказа быстрым и предсказуемым — по тем же принципам, к которым пользователи привыкли в мобильных приложениях доставки.

UI-библиотека и демонстрация взаимодействий

Параллельно с проектированием мы собрали UI-библиотеку ключевых компонентов: навигация, карточки блюд, состояния элементов, корзина, формы и служебные экраны. Это позволило удерживать единый визуальный язык, быстрее вносить изменения и упростить передачу макетов в разработку.

Для наглядности сложных сценариев и взаимодействий ещё до запуска мы дополнительно делали моушен-ролики с ключевыми пользовательскими потоками.

Такой формат помог:

  • согласовать логику работы интерфейса со стейкхолдерами без долгих объяснений,
  • снять вопросы у разработки по поведению элементов и переходам,
  • минимизировать расхождения между задуманным UX и реализованным интерфейсом.

Реализация и дизайн-контроль

Бэк и фронт находились на стороне клиента. Я сопровождала проект на этапе разработки: объясняла логику интерфейсов и механик, давала комментарии по реализации и отвечала на вопросы команды.

Детальное дизайн-ревью всех экранов вел другой дизайнер, а финальное утверждение решений было на стороне арт-директора. Моя зона ответственности — сохранение продуктовой логики и соответствие ключевых сценариев исходным макетам.

Отдельное внимание уделили навигации: на этапе разработки команда предлагала отказаться от закреплённого меню категорий как от более сложного в реализации. Я отстояла это решение, аргументировав его значимостью для пользовательского опыта и соответствием привычным food-tech паттернам.

Результаты и эффект

🍒 Ключевые цифры и награды я вынесла в начало кейса — там как раз та самая вишенка на торте: метрики, рост и профессиональные награды.

Фотографии с офлайн-награждений можно посмотреть на главной странице.

Если коротко про эффект от запуска:

  • сайт стал заметно лучше работать на продажу — выручка по ключевым целям выросла на +13,2%
  • пользователи стали чаще возвращаться и делать повторные заказы
  • проект получил несколько профессиональных наград, включая золото Tagline Awards 2025 и призовые места на Workspace Digital Awards

Что было дальше

После запуска команда Florentini вернулась к нам уже с новыми задачами — за пределами сайта. Мы начали работать над элементами айдентики для доставки: брендирование машин, коробки для пиццы, стаканчики для кофе.

© 2026, Мария Лавренова
© 2026, Мария Лавренова